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Dreamtonics Orchestral Essentials Collection

Sammlung von Instrumenten für virtuelle Orchester

DREAMTONICS
SKU: 148154

Sammlung virtueller Orchesterinstrumente

  • Instrument X mit 8 unverzichtbaren Orchester-Erweiterungen: Violine, Viola, Violoncello, Kontrabass, Flöte, Oboe, Trompete in B und Waldhorn
  • „Physics-Augmented“-Neural-Synthese mit patentiertem Algorithmus für beispiellose räumliche und phasenbezogene Kohärenz
  • Bis zu 11 simultane Mikrofon-Feeds: Close-Spot, Decca-Tree und Raumklänge
  • Läuft vollständig lokal, ohne Internetverbindung und ohne dedizierte GPU
  • Automatische Zuordnung von Artikulationen basierend auf Tonhöhe und Notenlänge, ohne komplexe Keyswitches
  • Native Integration in das Synthesizer-V- und Vocoflex-Ökosystem
  • Erweiterte Polyphonie mit überlagerten Stimmen, die als separate Spuren verwaltet werden

Die Dreamtonics Orchestral Essentials Collection bringt dank Instrument X in der 8 Essential Edition erstklassigen Orchesterrealismus direkt in Ihr Studio. Die Sammlung umfasst Instrument X sowie 8 feste Orchester-Instrumentenerweiterungen: Orchestral Violin 1, Orchestral Viola 1, Orchestral Cello 1, Orchestral Contrabass 1, Orchestral Flute 1, Orchestral Oboe 1, Orchestral Trumpet 1 (Bb) und Orchestral French Horn 1 – für ein durchdachtes, einsatzbereites Basis-Setup.

Neuronale, physikalisch erweiterte Synthese: räumliche Kohärenz über 11 Mikrofon-Feeds

Um vollständige Flexibilität beim Abmischen zu gewährleisten, nutzt Instrument X bis zu 11 simultane Mikrofon-Feeds, die von Close-Spot-Konfigurationen über Decca-Tree bis hin zu Raumaufnahmen reichen. Die Aufrechterhaltung von Phasenkohärenz und Struktur über so viele Kanäle hinweg stellt traditionell eine Herausforderung für herkömmliche, auf neuronalen Netzen basierende Ansätze der Audiosynthese dar. Dreamtonics überwindet diese Grenze mit einem patentierten Algorithmus: Durch die Messung der akustischen Geometrie des Studios mittels eines maßgeschneiderten dodekaedrischen Lautsprecherarrays lernen die physikgestützten neuronalen Netze, die gerichtete Raumakustik vom trockenen Instrumentensignal zu trennen.

Kompromisslose lokale Verarbeitung

Die Engine läuft vollständig lokal auf einem normalen Laptop, ohne dass eine Internetverbindung oder eine dedizierte GPU erforderlich ist, und bietet dennoch die echte räumliche Tiefe und die dynamischen Nuancen einer echten Aufnahmesession – alles in einer gezielten Auswahl von 8 unverzichtbaren Instrumentenerweiterungen.

Maßgeschneiderter Workflow für Komponisten, Produzenten und Orchester-Sounddesigner

Instrument X verzichtet auf komplexe Keyswitch-Zuordnungen: Die Artikulationen werden automatisch anhand der Tonhöhe und der Notenlänge zugewiesen, sodass du symphonische Stücke mit menschlichem Klang direkt in deiner DAW komponieren kannst. Das „Microphone Mixer Panel“ ermöglicht es Ihnen, die akustische Perspektive zu gestalten, indem Sie Close-Spot-Mikrofone, Decca-Tree und Umgebungsmikrofonpaare einfach ausbalancieren und so Orchesterinstrumente in höchster Qualität auf Ihrer lokalen Festplatte speichern, ohne den Speicherplatz zu überlasten.

Für Musikproduzenten: dichte Akkorde ohne Aussetzer zwischen den Noten

Mit Instrument X besteht kein Risiko mehr, dass sich überlappende Noten gegenseitig überlagern: Sie können dichte, sich entwickelnde Akkorde und komplexe Harmonien in einem einzigen Fenster des Track-Editors komponieren, das sich natürlich skaliert und den Klang fließend erklingen lässt. Durch die Kombination von kontinuierlichen mikrotonalen Glides und detaillierten Lautstärke-Automatisierungen lässt sich auch elektronischen Stücken taktiler Realismus verleihen, wodurch sich das Software-Setup zusammen mit Synthesizer V und Vocoflex vervollständigt.

Für Sounddesigner: hybride Texturen und Klangfarben-Morphing

Sounddesigner können physikalische Akustik und elektronische Spuren durch kontinuierliche mikrotonale Glides und Lautstärke-Automationen verschmelzen, spezielle Techniken wie Streichstock oder Dämpfer für Blechblasinstrumente auf einer einzelnen Note kombinieren, um komplexe hybride Texturen zu erzeugen, und Noten kontinuierlich von einem intimen Flüstern bis hin zu einem aggressiven Growl in einem einzigen, ununterbrochenen Klangbogen entwickeln.

Technische Daten

  • Instrument X mit 8 festen Orchester-Erweiterungen: Violine, Viola, Violoncello, Kontrabass, Flöte, Oboe, Trompete in B, Waldhorn
  • Unterstützte Formate: VST3, AAX, AU, ARA
  • Bis zu 11 simultane Mikrofon-Feeds (Close Spot, Decca Tree, Raumklang)
  • Mikrofon-Mixer-Panel zum Abgleich der Mikrofonkonfigurationen
  • 5 stilistische Spielanweisungen: Adagio, Allegro, con Fuoco, Pop, Ballade
  • Unified Articulation Editor mit Smart Articulation und manueller granularer Steuerung
  • Automatische oder manuelle Dynamics Lane mit Morphing von Klangfarbe, harmonischer Sättigung und kinetischer Ansprache
  • AI Performance Retakes zur Erzeugung organischer alternativer Takes
  • Erweiterte Polyphonie und unbegrenzte Anzahl überlagerter Stimmen
  • Vollständig lokaler Betrieb, ohne Internetverbindung und ohne dedizierte GPU

Software Category

BUNDLES, Orchestral

340,00 € 285,71 + VAT

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