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Waves Atlas Reverb

Konvolutions-Reverb-Plug-in mit der Atlas-Datenbank realer Räume

Waves
SKU: 148053

Konvolutions-Hall-Plug-in mit der Atlas-Datenbank realer Räume

  • Vollständig algorithmisches Hall-Plug-in, entwickelt für professionelle Mixe und Produktionen
  • Über 100 originelle Hallprogramme, die durch Hörproben entwickelt und optimiert wurden
  • Große Auswahl an Klängen, inspiriert von klassischen DSP-Hall-Effekten
  • Hall, Plate, Chorus-Räume, Gated Reverb und Texturen im Stil der 80er Jahre
  • Dynamische Räume, die auf das Quellsignal reagieren
  • Entwickelt, um direkt im Mix Tiefe und Räumlichkeit zu erzeugen
  • Schneller Workflow zum Vergleichen und Auswählen verschiedener Raumtypen
  • Vereinfachte Bedienelemente, die auf Musikalität und schnelle Bedienung ausgelegt sind
  • Geringe Latenz und niedrige CPU-Auslastung für komplexe Sessions und Live-Mixing
  • Formate VST3, AU und AAX unter macOS; VST3 und AAX unter Windows

Waves Atlas Reverb: Algorithmischer Hall für Mix und Produktion

Waves Atlas Reverb ist ein Plug-in, das entwickelt wurde, um Klangräume zu schaffen, die sich musikalisch in die Produktion einfügen und Stimmen, Schlagzeug, Gitarren, Synthesizern sowie kompletten Mixen Tiefe, Dimension und Bewegung verleihen. Atlas basiert auf den Forschungsergebnissen von Waves im Bereich der DSP-Hall-Effekte und bietet eine breite Palette an originellen Programmen. Jede Klangumgebung wurde durch intensives Hören entwickelt und feinabgestimmt, wobei Parameter wie Klangfarbe, Dichte, Reflexionsverhalten, Modulation, Tiefe und Gesamtklangbild berücksichtigt wurden. Das Ergebnis ist ein Hall, der nicht nur bei einer einzelnen Klangquelle effektiv ist, sondern vor allem seinen Platz in einem kompletten Mix findet.

Über 100 klanglich optimierte Waves Atlas Reverb-Programme

Atlas Reverb wurde in Hunderten von Stunden Forschung und Hörproben entwickelt. Die Presets wurden von Grund auf neu entwickelt und unter Berücksichtigung von Klangfarbe, Bewegung, Modulation, Reflexionen, Ausklingverhalten und musikalischem Verhalten optimiert. Dieser Ansatz ermöglicht es, je nach Klangquelle und Kontext schnell zwischen verschiedenen Raumcharakteristiken zu wählen, wobei der Fokus auf dem klanglichen Ergebnis liegt und nicht auf der Verwaltung einer übermäßigen Anzahl technischer Parameter.

Tiefe und Dimension des Nachhalls direkt im Mix

Eines der Hauptziele von Waves Atlas ist es, einen Hall zu erzielen, der seine Wirksamkeit behält, wenn alle Spuren der Produktion gemeinsam wiedergegeben werden. Stimmen, Drums, Gitarren, Synthesizer und ganze Mixe lassen sich in einem tieferen, dreidimensionalen Raum positionieren, um das Gefühl eines separaten oder einfach nur über das Originalsignal gelegten Effekts zu vermeiden.

Waves-DSP-Hall-Effekte, inspiriert von den großen digitalen Effekten

Atlas umfasst Waves-Interpretationen der Klänge, die einige der bekanntesten digitalen Hall-Effekte in der Plattenproduktion geprägt haben. Die Bibliothek reicht von weitläufigen Hallen und dichten Plate-Hall-Klängen bis hin zu Chorus-Umgebungen, Gated-Reverb und groß angelegten Effekten, die von den Produktionen der 80er Jahre inspiriert sind. Jedes DSP-inspirierte Programm ist darauf ausgelegt, die für diese Klangästhetiken typischen Klangfarben, Bewegungen und Charaktere nachzubilden.

Hall, Plate, Gated Reverb und Texturen im Stil der 80er Jahre

Die Vielfalt der Programme ermöglicht es, Atlas sowohl als Haupthall in einem Projekt als auch als kreatives Werkzeug einzusetzen. Man kann von natürlichen, tiefen Räumen zu ausgeprägteren und charakteristischeren Effekten wechseln und den Hall an die Anforderungen der Produktion anpassen. Das Navigationssystem ist darauf ausgelegt, die Auswahl zu beschleunigen: Man kann verschiedene Räume direkt im Mix-Kontext erkunden und schnell beurteilen, wie jedes Programm die Wahrnehmung und den Charakter des Tracks verändert.

Waves Atlas: Dynamische Räume, die auf die Klangquelle reagieren

Atlas nutzt eine vollständig algorithmische Hall-Engine. Die Räume sind daher keine bloßen statischen Reproduktionen, sondern werden vom DSP generiert, um Bewegung und eine musikalische Reaktion auf das bearbeitete Material zu bieten. Ein dynamisches Erkennungssystem ermöglicht es den Programmen, je nach Eingangssignal unterschiedlich zu reagieren, was dazu beiträgt, weniger statische und stärker in die Klangquelle integrierte Umgebungen zu schaffen.

Hall mit geringer Latenz und geringer CPU-Belastung für Studio- und Live-Mixing

Waves Atlas Reverb wurde auch für den Einsatz als operativer Hall in alltäglichen Sessions konzipiert. Die geringe Latenz und die geringe CPU-Auslastung erleichtern den Einsatz in komplexen Produktionen mit zahlreichen Instanzen des Plug-ins. Diese Eigenschaften machen ihn sowohl für Produktions- und Mix-Sessions im Studio als auch für Live-Mixing-Konfigurationen geeignet, bei denen Effizienz und schnelle Reaktionszeiten besonders wichtig sind.

Technische Daten

  • Typ: Algorithmisches Hall-Plugin
  • Engine: vollständig algorithmischer Hall
  • Presets: über 100 originelle, klanglich optimierte Hall-Presets
  • Klangtypen: Hall, Plate, Chorus Spaces, Gated Effects und Texturen im Stil der 80er Jahre
  • Programme, die von den Klängen klassischer DSP-Hallgeräte inspiriert sind
  • Dynamisches System zur Erkennung und Anpassung an die Klangquelle
  • Vereinfachte musikalische Steuerelemente
  • Für den Vergleich im Mix optimierter Programm-Browser
  • Geringe Latenz
  • Geringe CPU-Auslastung
  • Unterstützte macOS-Versionen: Sonoma 14, Sequoia 15, Tahoe 26
  • Erforderlicher Arbeitsspeicher unter macOS: 16 GB
  • macOS-CPU: Intel- oder Apple-Silicon-Architektur
  • macOS-Formate: VST3, AU, AAX
  • Unterstützte Windows-Versionen: Windows 10 oder höher
  • Erforderlicher Arbeitsspeicher unter Windows: 16 GB
  • CPU unter Windows: x64-kompatibler Intel- oder AMD-Prozessor
  • Windows-Formate: VST3, AAX

Software Category

Reverb

97,50 € 81,93 + VAT

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