Konvolutions-Reverb-Plug-in mit der Atlas-Datenbank realer Räume
Waves Atlas Reverb ist ein Plug-in, das entwickelt wurde, um Klangräume zu schaffen, die sich musikalisch in die Produktion einfügen und Stimmen, Schlagzeug, Gitarren, Synthesizern sowie kompletten Mixen Tiefe, Dimension und Bewegung verleihen. Atlas basiert auf den Forschungsergebnissen von Waves im Bereich der DSP-Hall-Effekte und bietet eine breite Palette an originellen Programmen. Jede Klangumgebung wurde durch intensives Hören entwickelt und feinabgestimmt, wobei Parameter wie Klangfarbe, Dichte, Reflexionsverhalten, Modulation, Tiefe und Gesamtklangbild berücksichtigt wurden. Das Ergebnis ist ein Hall, der nicht nur bei einer einzelnen Klangquelle effektiv ist, sondern vor allem seinen Platz in einem kompletten Mix findet.
Atlas Reverb wurde in Hunderten von Stunden Forschung und Hörproben entwickelt. Die Presets wurden von Grund auf neu entwickelt und unter Berücksichtigung von Klangfarbe, Bewegung, Modulation, Reflexionen, Ausklingverhalten und musikalischem Verhalten optimiert. Dieser Ansatz ermöglicht es, je nach Klangquelle und Kontext schnell zwischen verschiedenen Raumcharakteristiken zu wählen, wobei der Fokus auf dem klanglichen Ergebnis liegt und nicht auf der Verwaltung einer übermäßigen Anzahl technischer Parameter.
Eines der Hauptziele von Waves Atlas ist es, einen Hall zu erzielen, der seine Wirksamkeit behält, wenn alle Spuren der Produktion gemeinsam wiedergegeben werden. Stimmen, Drums, Gitarren, Synthesizer und ganze Mixe lassen sich in einem tieferen, dreidimensionalen Raum positionieren, um das Gefühl eines separaten oder einfach nur über das Originalsignal gelegten Effekts zu vermeiden.
Atlas umfasst Waves-Interpretationen der Klänge, die einige der bekanntesten digitalen Hall-Effekte in der Plattenproduktion geprägt haben. Die Bibliothek reicht von weitläufigen Hallen und dichten Plate-Hall-Klängen bis hin zu Chorus-Umgebungen, Gated-Reverb und groß angelegten Effekten, die von den Produktionen der 80er Jahre inspiriert sind. Jedes DSP-inspirierte Programm ist darauf ausgelegt, die für diese Klangästhetiken typischen Klangfarben, Bewegungen und Charaktere nachzubilden.
Die Vielfalt der Programme ermöglicht es, Atlas sowohl als Haupthall in einem Projekt als auch als kreatives Werkzeug einzusetzen. Man kann von natürlichen, tiefen Räumen zu ausgeprägteren und charakteristischeren Effekten wechseln und den Hall an die Anforderungen der Produktion anpassen. Das Navigationssystem ist darauf ausgelegt, die Auswahl zu beschleunigen: Man kann verschiedene Räume direkt im Mix-Kontext erkunden und schnell beurteilen, wie jedes Programm die Wahrnehmung und den Charakter des Tracks verändert.
Atlas nutzt eine vollständig algorithmische Hall-Engine. Die Räume sind daher keine bloßen statischen Reproduktionen, sondern werden vom DSP generiert, um Bewegung und eine musikalische Reaktion auf das bearbeitete Material zu bieten. Ein dynamisches Erkennungssystem ermöglicht es den Programmen, je nach Eingangssignal unterschiedlich zu reagieren, was dazu beiträgt, weniger statische und stärker in die Klangquelle integrierte Umgebungen zu schaffen.
Waves Atlas Reverb wurde auch für den Einsatz als operativer Hall in alltäglichen Sessions konzipiert. Die geringe Latenz und die geringe CPU-Auslastung erleichtern den Einsatz in komplexen Produktionen mit zahlreichen Instanzen des Plug-ins. Diese Eigenschaften machen ihn sowohl für Produktions- und Mix-Sessions im Studio als auch für Live-Mixing-Konfigurationen geeignet, bei denen Effizienz und schnelle Reaktionszeiten besonders wichtig sind.
Technische Daten
Software Category
Reverb
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